Cele, realizacja, rezultaty
Cel gry:
- Celem gry jest ułożenie trzech żetonów jednego koloru na polach sąsiadujących ze sobą (poziomo, pionowo lub po skosie).
- Gra rozwija umiejętności pamięciowego mnożenia liczb naturalnych oraz kształtuje pojęcie wielokrotności liczb; doskonali umiejętność budowania strategii.
Pomoce:
- Plansza z 100 liczbami (od 1 do 100).
- Po 10 żetonów dla każdego gracza (w różnych kolorach).
- Kostka dwunastościenna z liczbami od 1 do 12.
Zasady gry:
- Gracze na zmianę rzucają kostką i kładą swój żeton na wybrane pole z wielokrotnością wylosowanej liczby.
- Na jednym polu można położyć tylko jeden żeton.
- Żetony nie mogą być przenoszone na inne pola.
- Gra toczy się do momentu, gdy jeden z graczy ułoży trzy żetony na polach sąsiadujących ze sobą (poziomo, pionowo lub po skosie).
Koniec gry:
- Wygrywa gracz, który pierwszy ułoży swoje trzy żetony na polach sąsiadujących ze sobą.
Powiązanie z kompetencjami:
- Kompetencje matematyczne i podstawowe kompetencje naukowo-techniczne: Gra rozwija umiejętność rozumienia wielokrotności liczb oraz ich zastosowań w zadaniach matematycznych.
- Kompetencje społeczne i obywatelskie: Uczniowie współpracują w zespole, co wspomaga umiejętność pracy w grupie.
- Kompetencje komunikacyjne w języku obcym: Gra sprzyja komunikacji między uczestnikami z różnych krajów, rozwijając umiejętności porozumiewania się w języku obcym podczas wyjaśniania strategii.