Cele, realizacja, rezultaty
Cel gry:
- Połączenie zabawy z nauką matematyki, przyrody i gotowania.
- Rozwijanie logicznego myślenia i wiedzy praktycznej.
Potrzebne pomoce:
- Plansza 10x10 z oznaczeniami: 1 (przyroda), 2 (kulinaria).
- Kostki do rzutów.
- Karty z pytaniami tematycznymi.
- Mazaki do zamalowywania pól.
Zasady gry:
- Rzut kostką = działanie matematyczne.
- Poprawna odpowiedź = 1 pole.
- Trafienie na 1 lub 2 = dodatkowe pytanie tematyczne.
- Poprawna odpowiedź = +2 pola.
Zakończenie:
- Gra kończy się po zamalowaniu całej planszy.
- Wygrywa gracz z największą liczbą zamalowanych pól.
Powiązanie z kompetencjami:
- Kompetencje matematyczne i podstawowe kompetencje naukowo-techniczne: Gra rozwija umiejętności matematyczne oraz wiedzę przyrodniczą i kulinarną.
- Kompetencje informatyczne: Wykorzystanie technologii do poszukiwania odpowiedzi w pytaniach tematycznych.
- Umiejętność uczenia się: Gra sprzyja zarządzaniu czasem i wiedzą w grupie.
- Kompetencje społeczne i obywatelskie: Współpraca w zespole przy odpowiedziach na pytania.