Cele, realizacja, rezultaty
Cel gry:
- Pogłębienie wiedzy o dziedzictwie kulturowym krajów partnerskich.
- Rozwijanie współpracy międzynarodowej i komunikacji w zespole.
Potrzebne pomoce:
- Plansza z mapą krajów.
- Karty z pytaniami (w kategoriach tematycznych).
- Pionki (dwa dla każdego gracza).
- Dostęp do Internetu, kartki, kredki.
- Kostka.
Zasady gry:
- Gracze poruszają się po planszy i odpowiadają na pytania dotyczące kraju, na którym stoją.
- Odpowiedzi można szukać online, na mapie.
- 2 minuty na odpowiedź.
- Pytania SOS – do pięciu użyć.
- Poprawna odpowiedź = punkt na TORZE PUNKTÓW.
Zakończenie:
- Wygrywa gracz, który dotrze najdalej na torze punktów.
Powiązanie z kompetencjami:
- Porozumiewanie się w języku obcym: Gra sprzyja używaniu języka obcego do komunikacji i odpowiedzi na pytania.
- Kompetencje informatyczne: Wykorzystywanie technologii w celu poszukiwania odpowiedzi.
- Kompetencje społeczne i obywatelskie: Wspólna gra z uczniami z różnych krajów sprzyja integracji.
- Świadomość i ekspresja kulturalna: Gra pogłębia wiedzę o kulturach innych krajów.